3G引来无限商机,闽台动漫企业联手喜掘大“金矿”
发表时间:2009-7-21 9:52:32    来源:杜静

  在不久前落幕的2009海西创意产业发展论坛上,传统的动漫影视作品受到广泛关注,而与3G新技术结合的手机动漫产品更广受追捧。
经过数年的发展,动漫产业已然成为传播福建文化的重要载体,而且产业链条日益完善,不仅有动漫片、动漫游戏,还衍生出玩偶、T恤等产品。而今,手机动漫行业日益发展壮大,成为动漫产业的一个新亮点。

  有专家表示,3G商用的逐步推进成为手机动漫产业发展的绝好契机,而这对于福建动漫产业而言也是一个难得的机遇。

  2009年可谓中国的3G元年,年初,工业和信息化部向国内三大通讯运营商发放了3G业务许可证。3G商用逐步推进,这对动漫产业的发展无疑是一个巨大的机遇,尤其是流转在方寸屏幕间的手机动漫价值链俨然是一座“大金矿”。由内容提供商、平台提供商、运营商所组成的产业链可以为6.5亿手机用户提供动漫业务,在国内市场的年收益约为600亿元。

  面对巨大的市场,动漫企业以及通信运营商怎能不心动。6月19日,福建省动漫游戏行业的11家主力创作企业与中国电信福建公司等单位签署了3G动漫游戏产业合作协议,合作双方将基于最新的3G网络、互联网及ITV互动电视平台,开展动漫游戏的创作与运营,联手打造3G动漫游戏基地。

  据一位与会人士介绍,该基地不仅集合了动漫制作企业,还包括出版发行企业、营销推广机构等,基本实现“创作—发布—运营—收益”的一体化运作模式,“基地发展初期,主要由动漫创作企业提供内容,运营商提供技术支持,接下来还打算引进文化传播公司对动漫作品进行包装和市场运作。”
毋庸置疑,资金是动漫产业发展的硬实力,而技术、创意则是软实力。2005年12月1日,中国移动就正式开通了全网动漫业务,但受制于技术、创意等原因,福建手机动漫业务没能迅速发展。

  “2005年到2007年间,福建的手机增值业务发展得很快,手机动漫被视为亮点,但当时的技术有限,手机动漫业务只是彩信模式,而且受制于网速流量,下载动画内容不流畅,不能算是真正意义上的手机动漫。” 福建动漫游戏协会的一位相关人士告诉记者,真正意义上的手机动漫可以理解为,现实世界有多少种动漫的内容和表现形式,那么在手机的世界里就有多少种内容和表现形式。如,用户可通过无线方式直接在手机上接收文件,有动画屏保、来电动画、MV等。因此,手机动漫业务对无线带宽、终端机型的要求比较高,但在2G时代,由于无线带宽有限,很少有人会下载手机动漫,因此,福建动漫企业的主攻方向依然是动画片、动漫电影。

  随着3G新技术的推广,越来越多的福建动漫企业将重心投到手机动漫领域。据福州软件园管委会的相关人士介绍,不仅是动漫制作企业,技术平台服务商参与手机动漫的热情也很高。据透露,目前向运营商申请手机动漫专项SP资质的福建技术服务商非常多,有的服务商已开始推广移动“手机动漫”。“福州软件园里已有多家技术平台服务商与动漫企业达成合作协议,为其动漫作品提供手机终端播放器和后端服务平台,届时手机动漫播放每秒6-8帧图片,时长可达1分钟,而文件大小却可以压缩到不超过150KB,从这个角度看,动漫在电脑中播放与在手机中播放的效果相差无几。” 福州软件园管委会的上述人士表示。

创意怎化盈利,动漫产业遭遇“成长的烦恼”

  在2009海西创意发展论坛上,始终致力于推动福建动漫产业发展的福建省炎黄文化研究会(以下简称“炎黄文化”)会长何少川表示,近两年来,福建动漫产业呈现“大跃进”式的发展态势,福州、厦门等地纷纷投入巨资建设动漫产业基地,而在当前的经济转型期以及海峡西岸经济区建设中,福建将动漫产业作为新的经济增长点列入经济发展规划中。不过,在如此大好景象的背后,动漫企业却遭遇了“成长的烦恼”。

  尽管3G新技术为动漫产业的发展铺开了一条“高速公路”,但3G技术毕竟只是一种载体,动漫产业的核心仍是创意。对于福建的动漫企业而言,实现创意乃至将创意转化为盈利却并不容易,这需要巨大的资金投入。

  6·18期间,福建集锦数码有限公司负责人何益阳在福建网龙公司的展区内驻足了许久,看到其《魔域·王者重生》受欢迎的程度,羡慕不已。他告诉记者,经过3年多的经营,公司客户遍及海内外,一年盈利30多万元,令人惋惜的是,公司没有推出原创动漫作品,原因在于动漫制作是一个“烧钱的游戏”。
何益阳给记者算了一笔账:一个100-120人的动漫制作团队,一天只能生产1分钟的动漫影视产品,制作出一部动漫片往往需要两到三年;算下来,一部动漫电视片的投入为8000元/集(一集长45分钟),而企业卖给电视台的价钱约为20元/分钟,如果单靠卖片,动漫制作企业仅能回收不到20%的成本。

  有业内人士介绍说,现在多数的动漫企业还只停留在制作动漫产品上,包装、推广等环节还比较薄弱,这导致动漫产品卖不出一个好价钱,成本和利润不成比例,削弱了动漫企业的原创动力。

  正因为此,为了生存,许多动漫企业只能靠“代工”起步。对于何益阳来说,这一步走得太久了,是时候改变了,“任何一家动漫公司成立的初衷都是做出原创作品,我也不例外,但走原创之路并不是一件容易的事情,投资大,制作周期长,不是一般的动漫企业能承担的”。

  此外,动漫企业还很缺乏对市场敏感和运作能力强的人才,以往,动漫企业注重制作团队的力量,往往忽视了懂市场、懂产业和企业管理的经营人才。

  福州大学数字媒体研究院院长余轮表示,3G时代的到来激发了动漫爱好者的创作热情,这就对福建动漫企业的原创能力提出更高的要求。“许多动漫爱好者喜欢通过制作花费不多的动画短片来表达创意,他们将自己创作的动漫内容以便捷的方式通过手机平台或网络平台进行展示或提供给其他用户,纯粹娱乐不以赢利为目的,这对动漫企业来说是个很大的挑战。”余轮认为,这是一种良性的竞争,有利于敦促动漫企业更好地进行创作,提升福建整个动漫业的创作水平。

用好闽台交流协作平台,才能构建完整产业链

  在此次论坛上,记者还看到了一些台湾动漫人的身影,他们对福建动漫产业的关注程度不亚于福建动漫人。

  据炎黄文化研究会的相关人士介绍,近几年,台湾动漫人频频“登陆”福建,“这不是巧合,而是必然趋势,很多台湾动漫人都有‘大陆情结’。” 确切地说,台湾动漫人看中福建是因为“有利可图”:相较于台湾动漫市场的饱和,目前福建动漫产业正处于发展的上升阶段,市场空间巨大,而对于台湾动漫企业来说,只有向外输出才能焕发生机。

  据介绍,早在上世纪90年代,厦门就成为台湾动漫输出的“根据地”,台湾多家网络游戏公司在厦门设立了开发基地,产生了大陆第一代网络游戏开发团队。而历年来的“5·18”海交会,福建都花大力气吸引台湾动漫企业和人才来福建创业、投资和发展,鼓励和促进台湾动漫企业与经营机构将开发、制作、加工、培训及营销等业务部门外包和迁入福建。台湾知名的漫画作家朱德庸曾表示,大量的台湾文化创意人才在福建找到了更大的舞台和空间。
采访中,台湾动漫制作人何柄瑞表示,台湾很多的动漫企业也是从“代工”做起,但只是很短的一个阶段或是只把“代工”作为企业的副业,“一家动漫企业如果仅做‘代工’,只能处于产业链的最底端,原创才是动漫企业的‘灵魂’,没有原创,企业便没有前景,随时可能被淘汰出局,更谈不上形成产业链。”

  因此,有业内人士建议,福建的动漫企业可利用闽台协作平台,充分嫁接台湾的先进技术和资金,互利互惠,密切协作,力争双赢。“目前,福建的动漫企业在创意上还是有素材、有灵感的,而且在技术上也逐步成熟,由此企业不妨专注于创意和制作,同时与大型的媒介集团以及通信运营商进行产业嫁接,将技术支撑、市场推广等事宜交由台湾的同行负责,大家进行产业链上的分工协作和实现价值共赢,以弥补动漫制作企业在市场运作上的不足。”该专家如是表示。
按照福建省的规划,到2010年,福建省要建立两个国家级动漫游戏产业基地,2-3个动漫游戏公共服务平台;打造5-10家在全国有一定影响力、年销售收入在1亿元以上的动漫游戏龙头企业;培育10-20个全国知名动漫游戏品牌。

  “动漫产业基地不是囤积企业那么简单,要善用这样的基地,让它承载比聚拢企业更多的功能,把动漫产业基地打造成一个公共服务平台,具备研发、孵化、展示、交易、培训、融资、人才培养等功能。”炎黄文化研究会的上述人士表示,很多在创业初期的中小动漫企业有攻克技术难关的能力,却少了几分品牌策划、产品营销的能力,此时便可以通过公共服务平台弥补“短处”,这样能够提高动漫企业原创作品的成活率和市场竞争力。

 
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